Notes de conception et influences

Aucune oeuvre ne naît du néant. Chacune est la somme plus ou moins consciente d'influences diverses. Voici quelques-unes des miennes, celles que je peux retracer. Il y en a beaucoup d'autres dans Songe, mais celles-ci ont été des inspirations directes...

Rêve de Dragon

Rêve de Dragon est un de mes jeux préférés. A vrai dire, c’est celui pour lequel j’ai été le plus souvent meneur de jeu. Pour rendre hommage au jeu de Denis Gerfaud, j’ai nommé les heures de Songe d’une façon similaire.

Torg

Les Tempêtes de Réalités de Torg ont directement inspiré les Tempêtes des Songes.

Kult

Bien que je trouve ce jeu trop glauque à mon goût (doux euphémisme), je dois reconnaître que c’est un jeu au background réellement fascinant. Je l’ai lu en entier, ainsi qu’un ou deux suppléments, et j’en ai tout particulièrement retenu un phénomène qui a donné naissance au Cyclone dans Songe. Malheureusement, la lecture de Kult remonte à bien trop loin pour que je puisse me souvenir de la nature exacte de ce phénomène…

Ravenloft

Le mystère des Brumes est inspiré de Ravenloft. Les Rivages sont un peu les Domaines de cet univers pour AD&D.

Matrix

Eh oui, il y a un peu de Matrix dans Songe… Les Brisures du Songe sont inspirées du premier film de la trilogie, avec le chat qui change de couleur à cause d’un cafouillage de la matrice.

Ambre

Les Rivages apulvres sont issus d’Ambre, et me permettaient de justifier que la rapière soit l’arme de prédilection du Songe.

Sandman

Le Marchand de Sable est inspiré par le personnage créé par Neil Gaiman. La série Sandman est l’une des plus fantastiques qui soient en bande dessinée, il me semblait indispensable que Songe fasse hommage à cette œuvre.

Retour